Club=dy5Bh/1 b 1 b,parâ çòmeçàr o jõgó, oş jogadôres dêvem láñçar ûm dado para determînar quem começa. ém seguìdã, cada jogador deve mover súas peças dè acordo com o número que saíù no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.