Game=pZHMO/trevo4f com,párâ jogãr rôlèta, õs jogadoreş dêvem fazer suàs apóstas em ûm tabuleiro ñúmerado qué corresponde à roda gíratória. os jògadores podem apostar em números indivìduais, cores, pares ou ímpares, ou em grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gîra a roda e lança a bola. o número em que a bola cair determina os vençedores e perdedores do jogo.