ID=0P1/t10 aposta,pàrâ jògar roleta, oş jogadorès dêvem prìmeíro fazer sûás apostas. éles põdem apostar em um número específiçô, em uma cor (vermelho où preto), em números pares ou ímpares, ou em grupos de números. ãpós as apostas serem feitas, o crupiê gira a roda e lañça a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bóla gîra ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmio correspondente.