ID=0Y/fourbets,pàrã cõmeçar o jògo, ôs jogadórès devem lançar ùm dado pára detêrmínar quém começa. em şegúîda, çadâ jogador deve mover suas peças de acordo com o número qûe saìu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas ñunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.