ID=1g/ngks x ngtd,parâ còmèçar ô jogo, àş çrîañçás fórmam ùm círculo é uma dêlas é escolhída parã ser o "coelho". o cõelho então começa a púlar de ûm lado para o outro dentro do círculo, enquanto as outras crianças cantam uma músìca animada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dizer em voz alta.