ID=21xko/seviper,párâ cõméçar ô jogo, os jogàdoreş dèvem lançar ûm dãdó para determínar quem começa. em sêgúida, cada jogador deve mover suas peças de açòrdo com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para freñte, para trás où para os lados, mas nunca dîagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fìnal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.