ID=4H/lucrobet,párã cómèçar õ jôgo, cadà jogador ésçolhe ùma cor de coelho e coloca sêû peão nò îñícío do tabúleiro. em şeguìdâ, os jogadores decidem quem será o primeiro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indicado. se cair em uma casa com um desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.