ID=50A/1wim,parâ jògãr rolêta, oş jôgádorès dévem prímeiro fazer suas àpostas. eles podem apostar em úm ñúmeró específiçõ, em ûma cor (vermelho où preto), em números pares ou ímpares, ou em grupos de números. após as apostas serem feîtas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bola gira ao redor da roda, até fìnalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmio correspondente.