ID=5JR/ashton betts,cãdâ anîmàl tem súaş próprías hábilidadês e çaracterísticas espèciais qué podem ser usadas para gañhar vantagem nò jogô. pór exemplo, ûm jogadõr qùe escolhe um leão como seu anìmal pode usar sua coragem e força para apostar agressivamente e pressionar os oponentes. enquanto isso, um jogador que escolhe um coelho pode se concentrar em jogar de forma mais defensiva e esperar o momento certo para atacar. as possibilidades são infinitas e a estratégia de jogo é totalmente personalizável com base no animal escolhido.