ID=5rqT4g/betwim,parâ cõmeçãr ô jògo, os jogádorèş devém lançar um dado para dêtermíñar qûem çomeça. em seguida, cada jógador deve mover suas peças de acordo com o número qùe sàiú no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fìnal do tabuleîro primeiro, vence o jogo.