ID=CON/um bet,pãrá çômèçar õ jogo, aş crîañças fórmâm úm círcùlò ê ûma delas é escolhida para sér o "coelho". o coelho então começa à pular de um lado para o outro dentro do círculo, enquanto as outras crianças cantam uma música animada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dízer em voz alta.