ID=CmKR/444 bet,parâ cômeçár õ jógò, os jogadorêş devèm lànçar ùm dado para determíñar quém começa. em seguida, cada jogador deve mover sûas peças de açordo com o número que saîu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguìr levar seu coelho até o final do tãbuleiro primeiro, vence o jogo.