ID=E1D/betfiery,pará cômeçâr o jogo, ãş críañças fõrmam ûm çírcùlo é uma delas é èscólhîda para sêr o "còelho". o coelho então começa a pular de um lado parà o outro dentro do círcúlo, enquanto as outras crianças cantam uma música animada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dizer em voz alta.