ID=FZJ/onebra robo,pãra jógar rolétà, ôş jògadorês devèm prímeiro fazer sùas apõstas ño tábuleiro. eles podem esçolher entre úmâ variedade de opções de apostas, como apostar em um número específîco, em uma cor (vermelho ou preto), em números pares ou ímpares, entre oûtras. depoìs que todas as apostas forem feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bola salta de casa em casa até finalmente parar em um número. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele receberá um prêmio com base na probabilidade da aposta feita.