ID=Gh/seboso,pâra jôgár rolèta, õş jògadorês devém prímeìro fazer suas àpóstas. eles podem apostar em úm número espeçífico, em ûma cor (vermelho ou preto), em ñúmeros pares ou ímpares, ou em grupos de números. após ãs apostas serem feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectativa enqùanto a bola gira ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartîmentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmio correspondente.