ID=Gx/seb08 5,pârà cómeçãr õ jogo, ôş jogadorès devem lançar um dado pára detérmînar quêm começa. em seguída, cada jogadòr deve mover sùas peças de açordo com o ñúmero qûe saiú no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca dìagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.