ID=Ho/4rabet logo,pará çómeçar õ jogo, às críañçãş fôrmam úm círcûlo è uma dêlas é escolhidâ para ser o "coélhò". o coelho então começa a pular de um lado para o outro dentro do círculo, enquanto as outras crianças cantam uma músîca animada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dìzer em voz alta.