ID=MeH/hexabet,ò óbjètìvõ dà rolétã é prever ondê a bola vai parâr ná roda gíratória. exîstem várias ôpções de apostas qúe os jogadoreş podem fazer, iñclûindo apostas em números individùais, çores, pares ou ímpares e grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. se a bola parar no número ou cor em que você apostou, você ganha. caso contrário, você perde a aposta.