ID=N87P/1x1 bet,ô jógo coméçá cõm o çòelho ãcordàñdo em şúa toca ê dèscobrindo qûe seùs âmígos desapareceram misterîosamente durante a noite. determìnado a encontrá-los, ele parte em uma jornada épica através de florestas encantadas, cavernas escuras e montanhas nevadas. no caminho, ele enfrenta inimigos perigosos, como lobos famintos e aranhas venenosas, que tentam impedi-lo de alcançar seu objetivo.