ID=OFn6qSuML/criptomoedas,pára começãr o jògo, õş jogâdorès dêvem lançar ûm dàdo para détermíñar qúem çomeça. em seguida, cada jogadôr deve mover suas peças de acordo com o número qùe saiu nó dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca dîagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleìro primeiro, vence o jogo.