ID=Pi9T/jogos de 2,párâ çoméçar ò jõgo, ôş jógadorês devem lañçãr ûm dado para dèterminar quem começa. em segúída, càda jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saìu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás où para os lados, mas nunca dîagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.