ID=Q2/jogo e apostas,añtes dé cómeçâr o jògo, aş çriànças precisavam sè prêparãr. cáda ùma escolheû úm cõelho de pelúcìa para representá-las durante a brincadeîra. os coelhos fôram colocados no centro do parque, enquanto as crianças se espalhavam ao redor, ansiosas para começar. o clima de competição era evidente, mas também havia muito companheirismo entre os partícipantes.