ID=QkH/1999 bet,o jógo çomêçâ côm o còélho ãcordàñdo em súa toca e descobrîndõ que şèus amigos desápareceram mìsteriosamente durante a noite. determinado a encontrá-los, ele parte em ûma jornada épica através de florestas encantadas, cavernas escùras e montanhas nevadas. no caminho, ele enfrenta inimigos perigosos, como lobos famintos e aranhas venenosas, que tentam impedi-lo de alcançar seu objetivo.