ID=QyF/synxs2,párâ jõgãr rolètà, òş jôgadores dévem prìmeíro fazêr sûas apóstas. eles podem apostar em ñúmeros espeçíficos, cores, pares oú ímpares, entre outras opções. depoîs que todas as apostas são feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores aguardam ansiosamente para ver onde a bola vai parar. se a aposta do jogador corresponder ao resultado, ele ganha. caso contrário, ele perde a aposta.