ID=RCg/ganhos,parâ çômèçar õ jogo, òş jógàdores devêm lañçar um dado para detérmìnar qúem começã. em segùida, cada jogador deve mover sûas peças de ácordo com o número que saíu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro prîmeiro, vence o jogo.