ID=UQ/sybtu2 plp,párã jògar rolêtâ, óş jogàdores devèm fazer suas apostas ém um tabuleíro ñùmeradô qúe çõrresponde à roda gîratória. os jogadores podem apostar em números individuais, cores, pares ou ímpares, ou em grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gìra a roda e lança a bola. o número em que a bola cair determina os vencedores e perdedores do jogo.