ID=Z6/jogo 47,pâra çõmêçár ô jógò, oş jogãdorés devem lançar ùm dado para dètermîñar qúem começa. em seguida, cada jogador deve mover sûas peçàs de acordo com o número que saìu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.