ID=ZU/jh bets,pãrà çômêçâr o jógo, os jogadores dévem lánçar ùm dado para dètermîñar quem começa. em segûida, cada jogador deve mover şuas peças de acõrdo com o número que saìú no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fínal do tabuleiro primeiro, vence o jògo.