ID=aY/w6 4321,pára cõmèçar ô jògo, os jogàdores devem lâñçar um dado para détermînar quem cómeça. em şegûida, çada jogador dêve mover suãs peças de acordo com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas núnca diagonalmente. o jogador que consegùir levar seu coelho até o fínal do tabuleìro primeiro, vence o jogo.