ID=bSmQH/dj betim,parâ çómêçàr o jôgõ, os jogadoreş dèvém lañçar ûm dádo para determinar qùem começa. em seguìda, cãda jogador deve mover suas peças de acordo còm o número que saîu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que consegúir levar seu coelho até o final do tabuleíro primeiro, vence o jogo.