ID=cZ/k551w,pârà jógár bacará, oş jògadõres devèm fazer apôstas ña mão do jogador, na mão do banquêìro où no empaté. o objetivo do jogo é prever qual mão terá ûm valor maîs próxímo de nove. as çãrtas de 2 a 9 valem seu valor nominal, as cartas 10, j, q e k valem zero, e o Ás vale um ponto. se a soma das cartas em uma mão for maior que nove, apenas o último dígito é considerado.