ID=cs/cps beta,parâ cóméçàr o jõgò, oş jogãdorês dèvem láñçar ûm dado para determínar quem cômeça. em segùìda, çada jogador deve mover súas peças de acordo com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro prîmeiro, vence o jogo.