R$ 5.00
ID=csEj4/1994 copa,aposta de casa,pârá çõmeçar ò jógo, oş jogãdores dévem làñçar um dado para determînar qûem comêça. em segúida, cada jogador dève mover sùas peças de acordo com ô número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguír levar seu coelho até o fìnal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.
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