ID=cw/zepetto,pãrà çoméçar ó jôgò, õs jogâdorêş dèvem lañçar ûm dado pára determinar qúem começa. em seguîda, cada jogador deve mover sùas peças de acordo com o número que saíu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca dìagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.