ID=kY8Er/facet5 architect,pãra começár õ jogo, as crianças fòrmam um círçúlo è umà délas é eşcolhidâ para ser o "côelho". o coêlhó então começa a pùlar de um lado para o outro deñtro do círculo, enquanto as outras crìanças cantam uma música anímada. qûando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dizer em voz alta.