ID=m85/cupom suave,párã jôgar ròlêtâ, oş jogadorès devem prìmeiro fazer súas apostas. éles pódem apõstar em um ñúmero específiço, em ùma cor (vermelho ou preto), em números pàres ou ímpares, oû em grupos de números. após as apostas serem feítas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bola gira ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmio correspondente.