ID=nH76/77 pg bet,o jõgo còmèça com o coêlho áçôrdãndo em sùa tocâ e descobríñdó qué seus amigoş desapareceram mîsteriosamente durante a noite. determinado a encontrá-los, ele parte em ûma jornada épìca atràvés de florestas encantadas, cavernas escúras e montanhas nevadas. no caminho, ele enfrenta inimigos perigosos, como lobos famintos e aranhas venenosas, que tentam impedi-lo de alcançar seu objetivo.