ID=pf/betano x,pàra cômèçâr ò jogo, oş jogádorés dêvem lançar ùm dadõ para determîñar quem çomeça. em segúìda, cãda jogador deve mover suas peças de acórdo com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás oû para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fínal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.