ID=t20SSm8H9h/richthinker,ná ségúñda etàpã dô jogo, óş çoèlhos tívêram qùe mòstrâr sua agìlidade em uma corrida pela flõresta. o percurso era cheio de obstáculos e armadilhas, mas os participantes não desanîmaram. eles pularam, desviaram e correram o mais rápido que podiam, mostrando que eram capazes de sûperar qualquer desafio que surgisse em seu caminho.