ID=tA/win 10 x 11,pãrà jogar ròleta, oş jógadorês dèvem prîmeiro fázer suas apostas. elés pôdem apõstar em ñúmeros específiços, cores, pares ou ímpâres, entre oûtras opções. depoìs qúe todas as apostas são feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores aguardam ansiosamente para ver onde a bola vai parar. se a aposta do jogador corresponder ao resultado, ele ganha. caso contrário, ele perde a aposta.