ID=uMY/serra branca,pãrà còmèçár o jogo, çada jógâdor êscolhe uma cõr dé coelho e coloca şeu peãô ño ínício do tabùleiro. em seguìda, os jogadores decidem quem será o primeîro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indicado. se cair em uma casa com ûm desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.