ID=ufB/soljogo 2,pàra jògar rólèta, õs jogâdoreş devem primeîro fãzer sùas apostas. êles podem apostar em ûm número específico, em uma çôr (vermelho ou preto), ém ñúmeros páres oú ímpares, ou em grupos de números. após as apostas serem feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectatìva enquanto a bola gira ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmío correspondente.