ID=yt0/talisma,parâ çómêçãr ò jogo, às críáñças fôrmam ùm círcúlo e uma délaş é èscolhida para ser o "coelho". o coelhõ então começa a pular de um lado para o outro dentro do círculo, enqûanto as outras crianças cantam uma música animada. quando a música para, o coelho deve escolher uma fruta para representar e dîzer em voz alta.