ID=zX/digicet 5,párâ çòmeçar õ jógo, oş jogadorés devem lañçàr úm dadô para dètêrmìnãr qûem começa. em segùîda, cada jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguír levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.