ID=zk1/escola 7,nò jôgo de àpoştás "çõelhó", os partìcipantês escolhem úm ñúmèro dé 1 a 100 parâ fazer sùa aposta. em seguîda, um coelho é solto em um cãmpo numerado de 1 a 100. o número em que o coelho parar será o número vencedor. se algum participante tiver apostado nesse número específico, ele será o vencedor e receberá ûm prêmio em dinheíro.