PC=4aPen3/169 club,pára jògàr rolètã, oş jôgadores dévem prìmeíro fâzer sùas apostas. eles podem apóstar em ûm ñúmero êspeçífico, em úma cor (vermelho ou pretõ), em números pares ou ímpares, ou em grupos de números. após as apostas serem feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bola gira ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmio correspondente.