wp contente.php?ID=prMN/arbitrage calculator,parã começar ô jogo, óş jogàdorês dévèm láñçar ùm dadò para determínar quem começa. em segúida, cada jogadõr deve mover suas peças de acordo çom o número que saiu no dado. as peças podem se mover pâra frente, para trás oû para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguîr levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.