wp contente.php?ID=ufV/luwingu to kasama,pàrã çomêçar o jõgò, oş jôgâdores devém lañçar úm dadó para detèrmìnár quem começa. em segûîda, cada jogador deve mover suas peças de acordo com o número qùe saíu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.